可画(Canva)是来自澳大利亚的全球可视化设计平台,凭借低门槛的在线设计工具与人工智能(AI)能力,在东南亚市场快速扩张。

越南作为东南亚数字经济增长最快的市场之一,很早就出现大量自发用户,可画(Canva)从无官方运营的用户自发使用阶段,逐步过渡到本地落地、商业化正式发布,再到深度绑定越南国家数字化教育战略,形成一套商业与公共教育并行的发展路径。

早在正式进入越南市场之前,可画(Canva)就已经积累规模可观的越南民间用户。大量中小企业、自媒体创作者、教师、学生自发使用网页版工具完成海报、演示文稿、教学素材制作。

这一阶段可画(Canva)平台没有越南本地办公室,没有越南盾计价付费渠道,界面仅提供基础翻译,本地模板资源匮乏,用户全部通过国际版访问平台。

旺盛的民间使用基础,印证越南市场对简易设计工具的真实需求,也促使可画(Canva)将越南列为东南亚重点拓展国别。

2025年12月,可画(Canva)迈出本地化合作关键一步,与胡志明市科学技术局签署战略合作协议,这也是其在越南首个政府层面合作项目。

双方合作面向教师、在校学生、初创企业、中小微企业以及内容创作者群体,开展数字创意技能培训,目标完善胡志明市创新生态,提升本地数字人才能力。

该合作标志可画(Canva)从单纯产品输出,转向与地方政府协同推进数字能力建设,为后续全国层面布局积累政企合作经验。

同一时期,可画(Canva)搭建越南本地团队,设立越南国家负责人岗位,组建市场、社群、商务合作团队,服务创作者、中小企业、教育三类核心客群,为正式商业化落地做好组织准备。

2026年4月24日,可画(Canva)在胡志明市举行正式越南市场发布会,宣告平台正式落地越南市场。此次发布是其越南发展史上里程碑事件。

产品层面完成深度本土化改造,上线完整越南语操作界面,新增500套越南本土字体,扩充大量贴合越南文化习俗、节庆风俗的模板素材,将铜鼓、奥黛等本土文化符号纳入设计素材库,补齐长期存在的本地化短板。

商业端上线越南盾定价的 Canva Pro 付费版本,打通 MoMo、ZaloPay、ShopeePay 等越南主流本地支付工具,解决此前本地用户付费不便的痛点。

教育板块同步落地,面向越南教师开放免费教育版账号,优先针对河内、胡志明市、岘港三地教师开展首批数字化教学培训。

据 Aodok.com 的统计数据显示,正式发布前夕,越南每月在可画(Canva)平台生成的设计作品已经超过2000万份,用户规模达到600万,反映出市场旺盛的创作需求。

正式商用落地之后,可画(Canva)同步推进B端中小企业生态建设与高校合作。面向越南海量中小工厂、贸易公司、初创品牌,推广轻量化品牌设计、营销物料制作解决方案,提出长期目标,计划通过 Canva 学院在未来数年覆盖100万家越南企业。

同时与胡志明市外语信息大学等高校开展校企项目,把平台AI设计工具融入课堂案例教学,面向大学生开展品牌建设、数字化工作流相关实训活动,挖掘青年创作者群体,扩大人才圈层。

教育赛道是可画(Canva)在越南布局的重中之重。2026年8月25日,可画(Canva)与越南国家创新中心(NIC)签署全国性战略合作协议,将平台发展上升到对接越南国家数字化转型政策的层面。

本次合作得到澳大利亚政府、澳大利亚驻越南大使馆支持,可画(Canva)与越南国家创新中心(NIC)将联合 KDI 教育、AI教育机构共同落地项目,设置四大核心工作方向。

1、项目计划完成3万名教师人工智能(AI)与交互式课程设计培训,在全国学校培育3万名创新骨干教师;

2、举办六场全国线上研讨会,面向2000名教育管理者推广设计思维与数字化教学模式;

3、落地 Canva 数字公民项目以及2026年度 Canva 创意挑战赛,覆盖幼儿园到高中全部基础教育阶段学生;

4、研究将设计思维、数字创造力融入现有STEM课程体系的可行路径。

合作面向全国K‑12学校开放免费教育账号,把人工智能(AI)驱动的教学设计工具大规模交付给越南基础教育体系,也代表可画(Canva)完成从地方试点走向全国公共教育体系的跨越。

复盘可画(Canva)在越南的发展路径,可以划分成用户自发使用、地方政企试点、全国正式商业化发布、对接国家级公共教育战略四个阶段。

不同于很多科技企业直接以产品销售切入市场,可画(Canva)采取“用户基础先行、本地化改造跟进、政企合作打开增量”的打法。

一方面服务中小企业、创作者的商业需求,获取付费收入;另一方面依托教育合作扩大品牌影响力,深度参与越南数字人才培养。

当然市场发展同样存在挑战,如何持续扩充本土原创素材库、平衡商业产品与公共教育服务边界、持续提升偏远地区学校工具触达率,将是可画(Canva)在越南下一阶段需要持续解决的课题。