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2022年5月15日
几乎任何去过博物馆的人都会熟悉音频或多媒体指南,提供静止图像,视频剪辑,声音效果,音乐和口语评论以伴随展览的设备。多媒体指南设备中的第一个是1952年,在阿姆斯特丹的 Stedlijik 博物馆开发的,随着时间的推移,多媒体指南已经发展成为今天仍在使用的类似iPod的设备。
这些定制的多媒体指南设备对用户来说可能很麻烦,对于小型展览来说可能很昂贵。现在,初创公司 Shoutr Labs 开发了一种既易于使用又易于开发的系统,用于将多媒体内容高速流式传输到各个展览和销售区域的参观者的终端设备。
Shoutr 的平台不仅将游客的智能手机变成多媒体指南,还使博物馆和其他景点在没有编程专业知识的情况下轻松开发这些指南。Shoutr 多媒体指南包括一个内容管理系统(CMS),具有拖放应用程序构建器,多语言内容以及轻松管理内容的功能。访客无需下载应用程序即可在智能手机上访问 Shoutr 多媒体指南。
Shoutr 多媒体指南系统与 Boxx 喊叫者一起使用,它将所有内容保存在本地存储位置。通过允许用户检索景点本地无线网络上的数据,Boxx 消除了访客使用移动数据的需求(对于漫游费用高或连接不良的度假者来说,这是一个潜在的问题)。Shoutr 还使景点能够将高级功能融入其演示中,例如增强现实。
虽然博物馆是 Shoutr 多媒体指南系统最大的客户,但该公司正越来越多地扩展到其他地区。他们与一家建筑公司合作开发了建筑物的AR可视化,并与行业合作伙伴合作可视化复杂的流程。
最近,Shoutr 与梅赛德斯 - 奔驰时装周合作,创建了一个投影到汽车上的可视化。Shoutr 还指出,这项技术将有助于鼓励公民科学和参与,让参展商以外的各方创造内容。将来,所有类型的展品都可能变得更加互动。
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